К содержимому
Essence of Oblivion
Правила сообщества

Правила игры
и общения

Общие правила общения и отдельные регламенты игр. Перед участием проверь условия выбранного события: они могут дополнять правила сообщества.

Действующая версия помечена отдельно
PUBLIC RULEBOOK07документов
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Что нужно знать об EOFO

Как присоединиться, участвовать в событиях, публиковать работы и получать помощь.

01

Как присоединиться к сообществу?

Выберите игру в «Проектах» или встречу в «Событиях». EOFO ID нужен для заявок, публикаций и личных инструментов.

02

Можно прийти без опыта и команды?

Да. Посмотрите описание события: там указаны требования к игре и составу. Для обычных встреч не нужно быть профессиональным игроком.

03

Нужно ли появляться каждый день?

Нет, ежедневное участие не требуется. Если записался на встречу, но не сможешь прийти, предупреди организатора.

04

Обязательны ли микрофон и камера?

Камера не обязательна. Голос может понадобиться для командного формата — это уточняется в описании. Можно отказаться от участия или выбрать другую встречу.

05

Где подать заявку на событие или турнир?

В разделе «Заявки» выберите тип участия. Форма покажет поля для события, турнирного состава или предварительного набора команды.

06

Что делать, если не могу прийти?

Сообщите организатору через контакт события или поддержку. Укажите название события и свой EOFO ID. Не передавайте место другому игроку без согласования.

07

Можно ли играть, не беря на себя роль?

Конечно. Участие в играх не обязывает вести мероприятия или помогать проекту. Дополнительные роли выбираются добровольно.

08

Как предложить игру, встречу или сотрудничество?

Опишите идею на форуме или в обращении: формат, кому он интересен, возможное время и что понадобится. Команда обсудит детали до объявления.

09

Какие правила действуют в играх?

Помимо общих правил общения, у каждого мира и турнира есть регламент. Он определяет составы, модификации, спорные ситуации и ограничения. Читайте его до заявки.

10

Что делать при конфликте или подозрении на чит?

Передайте модераторам факты: время, никнеймы, ссылку, скриншоты или запись. Не публикуйте личные данные и не устраивайте травлю. Решение принимается после проверки.

11

Какие моды можно использовать в Minecraft?

Ориентируйтесь на правила выбранного мира и его сборку в лаунчере. Автоматизация и модификации, дающие нечестное преимущество, требуют отдельной проверки — не считайте их разрешёнными по умолчанию.

12

EOFO ID заменяет лицензию Minecraft?

Нет. EOFO ID связывает сервисы сообщества. Право на Minecraft Java проверяется отдельно через Microsoft; аккаунт EOFO не заменяет лицензию.

13

Как опубликовать свою работу или скин?

Для текстов, изображений и идей используйте «Публикации», для скинов — мастерскую. Загружайте свои работы или материалы, на использование которых у вас есть разрешение; указывайте автора.

14

Где заказы, избранное и отзывы?

Покупки собраны в личном кабинете. Предложения можно сохранять в избранное. Отзыв о сделке оставляет её покупатель после завершения заказа — это не свободная форма для оценок без покупки.

15

Куда обратиться за помощью с аккаунтом?

Откройте поддержку и опишите проблему. Укажите EOFO ID, если он известен, и текст ошибки. Никому не отправляйте пароли, одноразовые коды, токены или полные платёжные реквизиты.

01 · Порядок участия и разбирательств

Общий регламент участников

Редакция от 6 сентября 2026 года для новых событий EOFO. Условия уже принятой регистрации не меняются задним числом. Специальные параметры публикуются до открытия регистрации и не отменяют закон или обязательные правила правообладателя.

INFO

1. Обязательная карточка события

  1. Организатор указывает игру, версию, регион, время и часовой пояс, формат, лимит мест, критерии допуска, контакт судьи и канал связи.
  2. Для соревнования дополнительно фиксируются составы, замены, карты, настройки, способ подсчёта результата, тай-брейк, паузы, условия рестарта и призы при наличии.
  3. Неопубликованное ограничение не применяется к уже сыгранному матчу. При обнаружении существенной ошибки этап приостанавливается до разъяснения участникам.

2. Регистрация, чек-ин и состав

  1. Заявка содержит действующие игровые идентификаторы и контакт капитана. Участник отвечает за наличие игры и соответствие ограничениям её правообладателя.
  2. Если анонс не установил иной интервал, чек-ин проходит с 20 до 5 минут перед началом. Организатор подтверждает участие в указанном канале.
  3. Замена допускается только после подтверждения организатором и до начала соответствующего матча. Один игрок не выступает одновременно за соперничающие составы.
  4. При задержке более 10 минут без связи организатор вправе перенести матч или объявить техническое поражение, зафиксировав обстоятельства и уведомив капитана.

3. Честная игра и коммуникация

  1. Запрещены читы, подмена участника, договорной результат, намеренный саботаж, использование подтверждённых эксплойтов и получение информации из трансляции соперника.
  2. Не допускаются угрозы, травля, дискриминация, раскрытие чужих персональных данных и давление на судью.
  3. Критика решения разрешена в корректной форме. Само обращение с жалобой не является основанием для санкции.

4. Сбой, пауза и результат

  1. При технической проблеме сразу сообщите судье и сохраните время, код матча и текст ошибки. Не перезапускайте матч без решения организатора.
  2. Если игра допускает паузу, её запрашивает капитан в предусмотренном интерфейсе. Длительность и основания берутся из карточки события.
  3. Капитаны подтверждают итог скриншотом результата или другим заранее объявленным способом. Неустранимая разница данных рассматривается до продвижения по сетке.

5. Спор и пересмотр

  1. Оперативный протест подаётся в течение 15 минут после матча либо в срок анонса: номер матча, спорный эпизод, правило и исходная запись. Позднее обнаруженные доказательства серьёзного нарушения могут рассматриваться отдельно.
  2. Судья фиксирует проверенные факты, применённое правило и меру. Возможны предупреждение, отмена эпизода, переигровка, техническое поражение или ограничение участия соразмерно нарушению.
  3. Запрос на пересмотр направляется через поддержку в течение 7 календарных дней. По возможности его рассматривает другой сотрудник. Этот внутренний срок не ограничивает предусмотренные законом способы защиты прав.
02 · Некоммерческие форматы

Дружеские матчи и совместные игры

Правила для открытых игровых встреч без официальной турнирной сетки.

INFO

До начала

  1. Согласуйте режим, регион, время, темп игры и требования к голосовой связи. Новичков предупреждают о сложности заранее.
  2. Обозначьте организатора лобби и порядок ротации. Присоединение к одной встрече не создаёт обязательства постоянного участия.

Во время встречи

  1. Не меняйте условия в пользу отдельного игрока без согласования группы. Не допускаются намеренный саботаж и принуждение продолжать игру.
  2. Предупреждайте об уходе или паузе; ведущий решает, ждать ли участника, пригласить замену или завершить встречу.

Запись и обратная связь

  1. Сообщайте о публичной трансляции до игры. Не публикуйте приватный разговор или личные сведения без необходимого согласия.
  2. Для конфликта используйте поддержку; для предложений по формату — форум проекта. При появлении призов или соревновательного зачёта заранее публикуются дополнительные условия.
03 · Элиора · Ноктис

Minecraft: общие миры и серверы

Для Элиоры и Ноктиса действуют разные правила имущества и PvP. Ниже описана модель обновлённых режимов; дата общего открытия ещё не объявлена. EOFO не является официальным проектом Mojang или Microsoft.

INFO

Доступ и профиль

  1. Используйте указанную версию, сборку и разрешённый способ авторизации. Microsoft-лицензия и EOFO ID проверяются отдельно.
  2. Запрещены подмена чужого ника, использование чужой сессии и обход ограничений сервера. Наличие локального профиля не означает разрешение подключаться к любому серверу.

Элиора: мирное выживание

  1. Грабёж и разрушение чужих построек запрещены. Нельзя обходить защиту территории; доступ друзей назначает владелец участка.
  2. Правила PvP и совместных активностей указываются отдельно. Покупка оформления не даёт права нарушать чужие границы.

Ноктис: экспедиции и PvP

  1. В открытом мире разрешены PvP, грабёж и разрушение баз. После первого успешного RTP возврата в лобби режима нет.
  2. Платная защита базы, сохранение вещей при смерти, возврат в лобби и преимущества в бою не продаются.
  3. Точки возрождения, повторный RTP и последствия выхода из боя будут опубликованы до открытия. Разрешённые рейды не разрешают читы, дюпы или эксплуатацию ошибок.

Нагрузка на мир

  1. Уточняйте ограничения ферм, редстоуна и загрузки чанков до строительства. Намеренное создание нагрузки или массовая генерация ради срыва работы запрещены.

Клиент и экономика

  1. X-ray, автоматизация с преимуществом, дюпы и эксплуатация ошибок экономики запрещены. Список разрешённых клиентских модов публикуется для конкретной сборки.
  2. Об обнаруженном дюпе или уязвимости сообщайте приватно с минимальным воспроизведением; не распространяйте способ до исправления.
  3. Платные возможности должны соответствовать действующим правилам использования Minecraft. Покупка не освобождает от регламента и не заменяет лицензию.

Инциденты и восстановление

  1. Укажите мир, координаты, ник, время и описание потери. Скриншот без контекста может быть недостаточен для восстановления.
  2. Модератор сверяет доступные журналы и резервные копии. Откат не гарантируется при отсутствии подтверждения или технической возможности; решение и объём восстановления сообщаются заявителю.
  3. Плановые вайпы и несовместимые изменения объявляются заранее с условиями переноса. Персональные претензии по оплаченным услугам рассматриваются по оферте и закону.
04 · 5×5 · custom · турнир

VALORANT: командные матчи

Локальный регламент EOFO. Он не является регламентом VCT или официальным соревнованием Riot Games; требования издателя применяются самостоятельно.

INFO

Лобби и состав

  1. Участник играет на своём аккаунте и под Riot ID из заявки. Регион, формат серии и допустимость замен фиксируются заранее.
  2. Лобби создаёт назначенный организатор. Капитаны проверяют карту, стороны, сервер и настройки до команды о готовности.
  3. Наблюдатели и трансляция допускаются только с разрешения организатора. Передача команде информации наблюдателя запрещена.

Карты и настройки

  1. Пул карт, порядок veto и выбор сторон указываются в карточке турнира. Официальный пул не подменяет отсутствующий регламент конкретного матча.
  2. До старта фиксируются правила овертайма, доступные функции custom-лобби и ограничения, если они требуются формату. Судья не вводит новые запреты после спорного эпизода.

Пауза и доказательства

  1. Техническую паузу запрашивает капитан; судье сообщаются причина и затронутый игрок. Самовольный выход не создаёт права на переигровку.
  2. Итог подтверждается экраном результата. Протест содержит карту, раунд, время эпизода и исходную запись при наличии.
  3. Бустинг, подмена, запрещённые программы и stream sniping рассматриваются как нарушения честной игры. Сомнение в уровне игрока само по себе не доказывает использование читов.
05 · Командная работа и зачёт попыток

PEAK: кооперативные восхождения

Для совместных прохождений и сравнительных забегов EOFO. Обновления игры могут менять маршруты и доступные механики; условия конкретного забега фиксируются до старта.

INFO

Подготовка

  1. Сверьте версию, состав, ведущего лобби и модификации. Для сравнительного зачёта модифицированные попытки отделяются от обычных.
  2. Согласуйте цель, длительность, условия победы и фиксацию времени. Если используются общий маршрут или специальные ограничения, они публикуются в анонсе.

Восхождение

  1. Распределяйте ресурсы и предупреждайте команду о риске. Намеренно мешать прохождению, удерживать нужные предметы ради срыва или провоцировать падение нельзя.
  2. Спасение, возврат за участником, продолжение после отключения и допустимость рестарта определяются заранее. Прерывание сети фиксируется сообщением ведущему.

Результаты

  1. Для зачёта сохраните итоговый экран и запись, если она предусмотрена форматом. Укажите версию и состав.
  2. При неизвестном сбое судья проверяет обстоятельства и может назначить повтор без автоматического обвинения игрока. Нельзя скрывать модификации или подменять запись другой попыткой.
06 · Один убийца · четыре выживших

Dead by Daylight: приватные испытания

Условия шоу-матчей и турниров EOFO. Ограничения персонажей и игровых приёмов действуют только после публикации до регистрации.

INFO

Состав и доступность

  1. Укажите платформы, регион, кроссплей, состав и порядок смены ролей. Игрок заранее проверяет доступ к согласованному персонажу и контенту.
  2. Версия игры, карта, убийца, перки, предметы, дополнения и подношения проверяются до готовности лобби.

Зачёт и ограничения

  1. До старта объявляются очки за побеги, генераторы, стадии крюка или иные показатели, а также тай-брейк. Результаты по разным системам не сравниваются без нормализации правил.
  2. Кемпинг, туннелинг и другие штатные стратегии не объявляются нарушением задним числом. Если формат ограничивает их, определение и санкция должны быть однозначными и опубликованными заранее.
  3. Запрещены читы, намеренное удержание игры без возможности продолжения, использование эксплойтов и помощь играющей стороне из роли наблюдателя.

Отключения и жалобы

  1. Сообщите судье об отключении и времени эпизода. Условия продолжения, бота-замены и рестарта фиксируются карточкой матча; рестарт не назначается только потому, что сторона проигрывает.
  2. Для нарушения правил самой игры используйте официальный механизм жалобы. Для результата события EOFO отдельно направьте номер матча и запись судье.
  3. Решение сообщается с указанием доказательств и применённого правила. Доступен общий порядок пересмотра через поддержку.
07 · Только при объявленном призовом фонде

Призы и награждение

Участие в событии не создаёт права на неанонсированный приз. Эти правила не описывают лотерею или приём ставок.

INFO

Условия до регистрации

  1. Организатор публикует реальный состав фонда, число мест, критерии получения, срок и способ передачи, возрастные и территориальные ограничения.
  2. Денежные суммы указываются в согласованной валюте; отдельно поясняется, включают ли они обязательные удержания и комиссии. После начала нельзя произвольно уменьшить уже объявленное обязательство.

Подтверждение результата

  1. Награждение проводится после проверки итогов и заявленных споров в срок конкретного анонса. При задержке организатор сообщает причину и новую информацию о сроке.
  2. Реквизиты и подтверждение полномочий победителя передаются только через закрытый канал. Не публикуйте номер карты, паспорт или коды в форуме.
  3. При невозможности выбранного способа передачи стороны согласуют законную альтернативу. Отсутствие ответа победителя требует дополнительной связи и не означает автоматического присвоения приза организатором.

Спор

Ошибку в результате или передаче приза можно оспорить через поддержку с номером события, местом и описанием. Организатор проверяет документы, условия анонса и доступные подтверждения. Права участника по применимому законодательству не ограничиваются внутренним решением администрации.

Выбор можно изменить по ссылке внизу сайта. Он действует 180 дней в этом браузере и на этом домене.

Реклама и аналитические счётчики: не подключены. Политика cookie